・Real-time rendering
リアルタイム・レンダリングとは、3DCGの映像をコンピューターが計算した瞬間に、すぐさま画面に表示する技術です。
これまでのCGパース制作(オフライン・レンダリング)では、高品質な画像を1枚書き出すのに数十分から数時間かかるのが当たり前でした。しかし、リアルタイム・レンダリングでは、ゲームの世界を歩き回るように、視点を変えたり光の当たり方を変えたりした結果が、1秒間に何十回という猛スピードで計算・描画されます。
これにより、「待ち時間」という概念がなくなり、直感的に空間をシミュレーションできるようになりました。
